发布日期:2024-08-29 18:04 点击次数:130
【17173专稿调教 漫画,转载请注明出处】
剑网3十四周年发布会于日前在成齐欢然谷圆满结果。在这次盛典中,西山居向玩家展示了其全平台旗舰版、新贵寓片、新门派以及新联动等多个嘻是图的重磅筹谋。
如斯之多的内容更新,很难让东谈主信服这是一款运营时代已长达14年的“老游戏”。在这次发布会上笔者以致能从剑网3身上看到“芳华活力”这四个字。
在发布会结果后的采访中,剑网3系列制作主谈主郭炜炜谈出了剑网3十几年来仍能保抓极新的三个中枢诀要:一个有爱的团队,长年抓续的高参加,保抓对先进工夫的渴求。
“好多游戏作念着会疲,莫得内容也好,好像灵感清寒也好,最中枢的小数便是团队最初要有爱,咱们好多研发东谈主员本人便是玩家,以致他们从小学初始,便是咱们的玩家。”
“从15岁首始,每一年西山居在剑网3参加上头,可能齐有超越好像接近2亿好意思元。你要保抓参加才调有更多新的工夫上和好意思术上的打破,若是莫得参加的话,一切齐是骤然。”
“关于先进工夫,一定要抱着荒谬渴求的作风,不要窄小失败。好像说我参加就一定要怎么样的适度,其实好多东西是作念不行的。比如咱们作念番剧也资历了千辛万苦,最终赢得了可以的得益。”
基于上述三个关节点,咱们看到西山居继2017年推出重制版后,再一次对剑网3进行了重制。
剑网3旗舰版,在场景方面,通过接轨主流3A游戏的光影细节,来塑造旗舰画质的高清写实画面,对游戏的暗影、全局光照和材质受光发扬进行了渲染精度的升级。
东谈主物方面,主打东方好意思型画风。摒除了重制版一键全屏柔光和轻便的景深处理工夫,字据视距来致密地处理出路着力。
除了画质升级除外,还有一个关节野心是在PC与出动端之间齐全全平台互通。
夜夜撸在好多东谈主看来,剑网3推出出动版,是思要切入出动领域,拓展新的手游用户,来进一步晋升盈利。
但在郭炜炜看来,把剑网3推向“出动端”的要紧原因并非是筹议在出动领域拓展新用户,而是对现存用户认真。“我并莫得对出动端新用户抱有期待。出动端从实质上来讲,如故围绕剑网3现存用户去作念的,因为咫尺剑网3积贮了好多的用户。好多用户一个是莫得电脑可以玩,另一个是他莫得这样多的时代来玩,是以一方面咱们游戏在作念减负,另一方面但愿通过手机端来提高用户玩剑网3上的方便性。”
在采访中,郭炜炜知道要齐全“全平台互通”存在三大关节性工夫难点:
1、 怎么把咫尺80G的剑网3客户端塞平直机端上;
2、 小屏幕上如哪里理用户的操作问题;
3、怎么把十几年积贮照旧荒谬丰富的剑网3玩法作念平直机端上。
这三个工夫难点,咫尺西山居齐照旧处理。通过VG假造多边形工夫和VT及时假造纹理工夫,齐全让用户边玩边下,有用处理出动端包体过大问题。另外,通过定制全新的门派妙技体系,对出动端操作进行简化。
而出动端的内容部分,郭炜炜本旨PC端和出动端的内容逻辑是一模相似的,他们并不会特地为出动用户作念内容调整。也便是说,除了操作方法不同,PC用户和出动用户体验到的齐是一模相似的剑网3。
那么,西山居为何要如斯破钞东谈主力物力制作剑网3旗舰版,而不是制作剑网4呢?
郭炜炜认为莫得这个必要:“因为我合计不需要剑网4,我干嘛一定要把左口袋的钱掏到右口袋,中间还可能会丢失小数。关于我我方来说,剑网3照旧暂时知足了我通盘的武侠的思法,是以在我对武侠莫得新的思法之前是不会有剑网4的。”
从这次剑网3发布会内容来看,已运营十四载的剑网3仍然年青。郭炜炜还有许多思要在剑网3上齐全的野心,比如工夫更新调教 漫画,文创互助以及更多。为了达成这些野心,剑网3需要胁制朝上,胁制保抓年青的活力,才调让剑网3开启下一个黄金十年。